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2023-05-01
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今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端新手如何做好性能优化?影响用户访问的最大部分是前端的页面。网站的划分一般为二:前端和后台。我们可以理解成后台是用来实现网站的功能的,比如:实现用户注册,用户能够为文章发表评论等等。而前端呢?其实应该是属于功能的表现。
而我们建设网站的目的是什么呢?不就是为了让目标人群来访问吗?所以我们可以理解成前端才是真正和用户接触的。
除了后台需要在性能上做优化外,其实前端的页面更需要在性能优化上下功夫,只有这样才能给我们的用户带来更好的用户体验。不仅仅如此,如果前端优化得好,他不仅可以为企业节约成本,他还能给用户带肆拦来更多的用户,因为增强的用户体验。说了这么多,那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢?
前端性能优化的方法?
一、content方面
1,减少HTTP请求:合并文件、CSS精灵、inlineImage
2,减少DNS查询:DNS查询完成之前浏览器不能从这个主机下载任何任何文件。方法:DNS缓存、将资源分布到恰当数量的主机名,平衡并行下载和DNS查询
3,避免重定向:多余的中间访问
4,使Ajax可缓存
5,非必须组件延迟加载
6,未来所需组件预加载
7,减少DOM元素数量
8,将资源放到不同的域下:浏览器同时从一个域下载资源的数目有限,增加域可以提高并行下载量
9,减少iframe数量
10,不要404
二、Server方面
1,使用CDN
2,添加Expires或者Cache-Control响应头
3,对组件使用Gzip压昌亮缩
4,配置ETag
5,FlushBufferEarly
6,Ajax使用GET进行请求
7,避免空src的img标签
三、cookie方面
1,减小cookie大小
2,引入资源的域名不要包含cookie
四、CSS方面
1,将样式表放到页面顶部
2,不使用CSS表达式
3,使用不使用@import
4,不使用IE的Filter
五、JavaScript方面
1,将脚本放到页面底部
2,将javascript和css从外部引入
3,压缩javascript和css
4,删除不需要的脚本
5,减少DOM访问
6,合理设计事件监听器、
六、图片方面
1,优化图片:根据实际颜色需要选择色深、压缩
2,优化css精灵
3,不要在HTML中拉伸图片
4,保证favicon.ico小并且可缓存
七、移动方面
1,保证组件小于25k
2,PackComponentsintoaMultipartDocument
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端新手如何做好性能优化的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助。裂迅胡想要了解
更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!
感觉前端的性能确实是很重要的,我谈谈我在实际项目中的应用。前端的应用主要从以下几个方面进行优化:
1.减少http请求
HTTP协议是无状态的应用层协议,意味着每次HTTP请求都需要建立通信链路、进行数据传输,而在服务器端,每个HTTP都需要启动独立的线程去处理。这些通信和服务的开销都很昂贵,减少HTTP请求的数目可有效提高访问性能。减少HTTP的主要手段是合并CSS、合并JavaScript、合并图片。将浏览器一次访问需要的JavaScript、CSS合并成一个文件,这样浏览器就只需要一次请求。图片也可以合并,多张图片合并成一张,如果每张图片都有不同的超链接,可通过CSS偏移响应鼠标点击操作,构造不同的URL。
2.使用浏览器缓存
对一个网站而言,CSS、JavaScript、Logo、图标这些静态资源文件更新的频率都比较低,而这些文件又几乎是每次HTTP请求都需要的,如果将这些文件缓存在浏览器中,可以极好地改善性能。通过设置HTTP头中Cache-Control和Expires的属性,可设定浏览器缓存,缓存时间可以是数天,甚至是几个月。在某些时候,静态资源文件变化需要及时应用到客户端浏览器,这种情况,可通过改变文件名实现,即更新JavaScript文件并不是更新JavaScript文件内容,而是生成一个新的JS文件并更新HTML文件中的引用。使用浏览器缓存策略的网站在更新静态资源时,应采用批量更新的方法,比如需要更新10个图标文件,不宜把10个文件一次全部更新,而是应一个文件一个文件逐步更新,并有一定的间隔时间,以免用户浏览器突然大量缓存失效,集中更新缓存,造成服务器负载骤增、网络堵塞的情况。
3.启用压缩
在服务器端对文件进行压缩,在浏览器端对文件解压缩,可有效减少通信传输的数据量。文本文件的压缩效率可达80%以上,因此HTML、CSS、JavaScript文件启用GZip压缩可达到较好的效果宴袜。但是压缩对服务器和浏览器产生一定的压力,在通信带宽良好,而服务器资源不足的情况下要权衡考虑。
4.CSS放在页面最上面、JavaScript放在页面最下面
浏览器会在下载完全部CSS之后才对整个页面进行渲染,因此最好的做法是将CSS放在页面最上面,让浏览器尽快下载CSS。JavaScript则相反,浏览器在加载JavaScript后立即执行,有可能会阻塞整个页面,造成页面显示缓慢,因此JavaScript最好放在页面最下面。但如果页面解析时就需要用到JavaScript,这时放在底闭祥坦部就不合适了。
5.减少Cookie传输
Cookie在每次响应请求中,如果太大势必会影响性能,所以没必要网cookie放的就不放,针对性的选择放入cookie的数据。
总之,优化轿桐的方法还很多,我感触最深的是第4项,有些js文件大引用如果放到最前面对性能损耗很大。
一、前端优化
网站性能优化是一个很综合的话题,涉及到服务器的配置和网站前后端程序等各个方面,我只是从实际经历出发,分享一下自己所尝试过的网站性能优化方法。之所以在标题上挂一个web2.0,是因为本文更偏重于中小网站的性能优化,我所使用的系统也是典型web2.0的LAMP架构。
首先讲讲前端的优化,用户访问网页的等待时间,有80%是发生在浏览器前端,特别是页面和页面中各种元素(图世侍铅片、CSS、Javascript、flash)的下载之上。因此在很多情况下,相对于把大量的时间花在艰苦而繁杂的程序改进上,前端的优化往往能起到事半功倍的作用。雅虎最近将内部使用的性能测试工具yslow向第三方公开,并发布了著名的网站性能优化的十三条规则,建议你下载并安装yslow,并作为测评网站优化效果的工具。下面我挑其中特别有价值的具体说明一下优化的方法:
对于第一次访问您网站,尚未在浏览器cache中缓存您网站内容的用户,我们可以做的事情包括:
1)减少一个页面访问所产生的)会有利于提高浏览器并行下载网页内容的能力。
对于您网站的经常性访问用户,主要的优化思路就是最大限度利用用户浏览器的cache来减少服务器的开销。
1)在header中添谈缺加过期时间(ExpiresHeader)
在header中给静态内容添加一个较长的过期时间,这样可以使用户今后访问只读取缓存中的文件,而不会与服务器产生任何的交互。不过这样做也存在一些问题,当图片、CSS和js文件更新时,用户如果不刷新浏览器,就无法获得此更新。这样,我们在对图片、css和js文件修改时,必须要进行重命名,才能保证用户访问到最新的内容。这可能会给开发造成不小的麻烦,因为这些文件可能被站点中的许多文件所引用。flickr提出的解决搜好办法是通过urlrewrite使不同版本号的URL事实上指向同一个文件,这是一个聪明的办法,因为url级别的操作效率是很高的,可以给开发过程提供不少便利。
要理解为什么这样做,必须要了解浏览器访问url时的工作机制:
a.第一次访问url时,用户从服务器段获取页面内容,并把相关的文件(images,css,js)放在高速缓存中,也会把文件头中的expiredtime,lastmodified,ETags等相关信息也一同保留下来。
b.用户重复访问url时,浏览器首先看高速缓存中是否有本站同名的文件,如果有,则检查文件的过期时间;如果尚未过期,则直接从缓存中读取文件,不再访问服务器。
c.如果缓存中文件的过期时间不存在或已超出,则浏览器会访问服务器获取文件的头信息,检查lastmodifed和ETags等信息,如果发现本地缓存中的文件在上次访问后没被修改,则使用本地缓存中的文件;如果修改过,则从服务器上获取最新版本。
我的经验,如果可能,尽量遵循此原则给静态文件添加过期时间,这样可以大幅度减少用户对服务器资源的重复访问。
2)将css和js文件放在独立外部文件中引用
将css和js文件放在独立文件中,这样它们会被单独缓存起来,在访问其他页面时可以从浏览器的高速缓存中直接读取。一些网站的首页可能是例外的,这些首页的自身浏览可能并不大,但却是用户访问网站的第一印象以及导向到其他页面的起点,也可能这些页面本身使用了大量的ajax局部刷新及技术,这时可以将css和js文件直接写在页面中。
3)去掉重复的脚本
在IE中,包含重复的js脚本会导致浏览器的缓存不被使用,仔细检查一下你的程序,去掉重复引用的脚本应该不是一件很难的事情。
4)避免重定向的发生
除了在header中人为的重定向之外,网页重定向常在不经意间发生,被重定向的内容将不会使用浏览器的缓存。比如用户在访问,服务器会通过301转向到/,在后面加了一个“/”。如果服务器的配置不好,这也会给服务器带来额外的负担。通过配置apache的alias或使用mod_rewrite模块等方法,可以避免不必要的重定向。
还有一些,比如使用CDN分发机制、避免CSS表达式等、避免使用ETags等,因为不太常用,这里就不再赘述了。
做完了上述的优化,可以试着用yslow测试一下网页的性能评分,一般都可以达到70分以上了。
当然,除了浏览器前端和静态内容的优化之外,还有针对程序脚本、服务器、数据库、负载的优化,这些更深层次的优化方法对技术有更高的要求。本文的后半部分将重点探讨后端的优化。
二、后端优化
上次写完web2.0网站前端优化篇之后,一直想写写后端优化的方法,今天终于有时间将思路整理了出来。
前端优化可以避免我们造成无谓的服务器和带宽资源浪费,但随着网站访问量的增加,仅靠前端优化已经不能解决所有问题了,后端软件处理并行请求的能力、程序运行的效率、硬件性能以及系统的可扩展性,将成为影响网站性能和稳定的关键瓶颈所在。优化系统和程序的性能可以从以下的方面来入手:
1)apache、mysql等软件的配置的优化
尽管apache和mysql等软件在安装后使用的默认设置足以使你的网站运行起来,但是通过调整mysql和apache的一些系统参数,还是可以追求更高的效率和稳定性。这个领域中有很多专业的文章和论坛(比如:),要想掌握也需要进行深入的研究和实践,这里就不重点讨论了。
2)应用程序环境加速
这里仅以我最常应用的php开发环境为例,有一些工具软件可以通过优化PHP运行环境来达到提速的目的,其基本原理大致是将PHP代码预编译并缓存起来,而不需要改变任何代码,所以比较简单,可以将php的运行效率提升50%以上。比较常用的php加速工具有:APC(package-info.php?package=APC)、TurckMMCache()、phpaccelebrator(),还有收费的ZendPerformanceSuite
3)将静态内容和动态内容分开处理
apache是一个功能完善但比较庞大的webserver,它的资源占用基本上和同时运行的进程数呈正比,对服务器内存的消耗比较大,处理并行任务的效率也一般。在一些情况下,我们可以用比较轻量级的webserver来host静态的图片、样式表和javascript文件,这样可以大大提升静态文件的处理速度,还可以减少对内存占用。我使用的webserver是来自俄罗斯的nginx,其他选择方案还包括lighttpd和thttpd等。
4)基于反向代理的前端访问负载均衡
当一台前端服务器不足以应付用户访问时,通过前端机实现web访问的负载均衡是最快速可行的方案。通过apache的mod_proxy可以实现基于反向代理的负载均衡,这里推荐使用nginx做代理服务器,处理速度较apache更快一些。
5)应用缓存技术提高数据库效能,文件缓存和分布式缓存
数据库访问处理并发访问的能力是很多网站应用的关键瓶颈,在想到使用主从结构和多farm的方式构建服务器集群之前,首先应该确保充分使用了数据库查询的缓存。一些数据库类型(如mysql的innoDB)自身内置对缓存的支持,此外,还可以利用程序方法将常用的查询通过文件或内存缓存起来。比如通过php中的ob_start和文件读写函数可以很方便的实现文件形式的缓存,而如果你拥有多台服务器,可以通过memcache技术通过分布式共享内存来对数据库查询进行缓存,不仅效率高而且扩展性好,memcache技术在livejournal和Craigslist.org等知名网站应用中都得到了检验。
6)服务器运行状态的检测,找到影响性能的瓶颈所在
系统优化没有一劳永逸的方法,需要通过检测服务器的运行状态来及时发现影响性能的瓶颈,以及可能存在的潜在问题,因为网站的性能,永远取决于木桶中的短板。可以编写一些脚本来检测web服务的运行,也有一些开源的软件也提供了很好的功能
7)良好的扩展架构是稳定和性能的基础
一些技巧和窍门可以帮你度过眼前的难关,但要想使网站具备应付大规模访问的能力,则需要从系统架构上进行彻底的规划,好在很多前人无私的把他们架构
网站的经验分享给我们,使我们可以少走甚多弯路。我最近读到的两篇有启发的文章:
-从LiveJournal后台发展看大规模网站性能优化方法
-Myspace的六次重构
最后不得不提到程序编码和数据库结构对性能的影响,一系列糟糕的循环语句,一个不合理的查询语句、一张设计不佳的数据表或索引表,都足以会使应用程序运行的速度成倍的降低。培养全局思考的能力,养成良好的编程习惯,并对数据库运行机制有所了解,是提高编程质量的基础。
一个web页面由多层构成的
比如掘金:
浏览器渲染页面
在编写页面中,我们要知道浏览器如何处理 HTML、JavaScript 和 CSS。 需要了解并注意五个主要区域, 这些我们拥有控制权的部分,也是像素至屏幕管道中的关键点。
每一步简介
• JavaScript。 一般来说,我们会使用 JavaScript 来实现一些视觉变化的效果。比如用 jQuery 的 animate 函数做一个动画、对一个数据集进行排序或者往页面里添加一些 DOM 元素等。当然,除了 JavaScript,还有其他一些常用方法也可以实现视觉变化效果,比如:CSS Animations、Transitions 和 Web Animation API。• 样式计算。 此过程是根据匹配选择器(例如 .headline 或 .nav .nav__item)计算出哪些元素应用哪些 CSS 规则的过程。从中知道规则之后,将应用规则并计算每个元素的最终样式。• 布局。 在知道对一个元素应用哪些规则之后,浏览器即可开始计算它要占据的空间大小及其在屏幕的位置。网页的布局模式意味着一个元素可能影响其他元素,例如 元素的宽度一般会影响其子元素的宽度以及树中各处的节点,因此对于浏览器来说,布局过程是经常发生的。• 绘制。 绘制是填充像素的过程。它涉及绘出文本、颜色、图像、边框和阴影,基本上包括元素的每个可视部分。绘制一般是在多个表面(通常称为层)上完成的。• 合成。 由于页面的各部分可能被绘制到多层,由此它们需要按正确顺序绘制到屏幕上,以便正确渲染页面。对于与另一元素重叠的元素来说,这点特别重要,因为一个错误可能使一个元素错误地出现在另一个元素的上层。
ps: 当然,不是每一步更改都会遵循上图这个流程。
每一步不是必经的
比如:
•更改了元素的布局相关的属性:width, height, 位置... 那么浏览器就会检查其他元素,自动 重排慎搏一次 。•更改了元素的 color, 阴影... 不会影响页面的布局,那么浏览器就会跳过布局。这就是我们平常说的:重排一定引起重绘,重绘不一定引起重排。•如果更改了 一个既不会布局,也不会绘制的属性宽慧祥,那么浏览碧历器直接跳到最后一步,不得不说,这是最高效的
使用 csstriggers[1] 可以详细看到 css 属性改变时触发的流程。
如何提升绘制的性能
尽量使用影响较少的属性
举个?:
div class="box box1"1/divdiv class="box box2" 2 /div script const box1 = document.querySelector('.box1'); setTimeout(() = { box1.style.display = 'none' }, 3000); /script
我们可以看到,box1 和 box2 都绿(重绘)了一次,说明 box1 的变化影响了 box2。那这个属性变化的代价是比较大的。
假如是我让 box1 的位置 向右移动 60px,我们做如下更改:
document.querySelector('.box1').style.transform = 'translateX(60px)';
现在 box2的位置不受影响,直观地看到 box2是没被绿(重绘)的。
提升为合成层(Compositing Layers)
我们在上一步做了优化,box2 已经不受影响,但是box1 依然被重绘,那能不能在优化呢。 答案是能的。 left 这个属性的改变会造成的影响是:
layout - painted - composited
这个流程可以在 csstriggers[2] 看到。
那现在我们要找到一个 css 属性,既能让元素位移,又能造成的影响最小。
答案是有的: transform:影响最小,直接到达最后一步 Composite 。 做如下更改:
box1.style.transform = 'translateX(60px)'
好像事与愿违。box1, box2 都被重绘了。
这里因为: 他们都在一个层上,一个元素的变化也影响了其他元素。浏览器会联合需要绘制的区域,而导致整个屏幕重绘。
为了直接到达最后一步 Composite 。其实这里有个条件: 更改属性所在的元素应处于其自身的合成层,如果没在,我们可以提升为合成层` 这样就不会影响其他元素,而能减少绘制区域。
提升为合成层的原因有一下几种
这里我大概罗列了这么多
•video•有 3D transform•backface-visibility 为 hidden•对 opacity、transform、fliter、backdropfilter 应用了 animation 或者 transition(需要是 active 的 animation 或者 transition,当 animation 或者 transition 效果未开始或结束后,提升合成层也会失效)•will-change 设置为 opacity、transform、top、left、bottom、right(其中 top、left 等需要设置明确的定位属性,如 relative 等)•重叠原因
在 box1 上面做如下更改:
will-change: transform;
再次观察效果:
大功告成:
•box1 不在重绘了•box2 不受影响 我们可以查看最终的分层效果:
和 ps 里面的图层差不多,每一个图层叠加在一起组成我们看到的网页。
好处
提升为合成层简单说来有以下几点好处:
•合成层的位图,会交由 GPU 合成,比 CPU 处理要快•当需要 repaint 时,只需要 repaint 本身,不会影响到其他的层•对于 transform 和 opacity 效果,不会触发 layout 和 paint
建议:
由于 transition animation 也有提升层的作用,所以动画可以优先考虑 css3 动画。
物极必反
图层越多越好吗? 当然不是。提升合成层也得 消耗额外的内存和管理资源 ,
正所谓切勿提前优化.
正如MDN所说: 如果你的页面在性能方面没什么问题,则不要添加 will-change 属性来榨取一丁点的速度。 will-change 的设计初衷是作为最后的优化手段,用来尝试解决现有的性能问题.
参考
前端性能优化之 Composite[3]
关键转译路径 Critical Rendering Path[4]
will-change[5]
坚持仅合成器的属性和管理层计数[6]
最后
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References
[1] csstriggers:
[2] csstriggers:
[3] 前端性能优化之 Composite:
[4] 关键转译路径 Critical Rendering Path:
[5] will-change:
[6] 坚持仅合成器的属性和管理层计数:
页面性能优化的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于前端页面性能优化、页面性能优化的信息别忘了在云尚网络www.ysfad.net进行查找喔。
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